PS5 oyunlarını bilgisayarlarda çalıştırmayı hedefleyen AnyPS5 projesinde dikkat çekici bir gelişme yaşandı. Geleneksel emülasyon yönteminden farklı bir yaklaşım benimseyen proje, gerçek bir PS5 oyununun logo ve ana menü aşamalarını geçerek sesli oynanış seviyesine ulaşmayı başardı.
Projenin amacı, PS5 oyunlarının çalıştırılabilir dosyalarını doğrudan Windows ve Linux ortamlarına uyarlamak. Ancak AnyPS5 henüz erken geliştirme aşamasında ve elde edilen sonuçların bağımsız olarak doğrulanması gerekiyor.
AnyPS5 Emülatörden Farklı Çalışıyor
AnyPS5, KytPS5 veya shadPS4 gibi klasik emülasyon projelerinden farklı olarak kendisini bir PS5 emülatörü olarak konumlandırmıyor.
Projenin temel yaklaşımı, PS5 oyunlarına ait çalıştırılabilir dosyaları Windows veya Linux'un yerel formatına uyarlamak. Bu süreçte PlayStation'a özgü PRX kütüphanelerinin yerine PC ortamında çalışabilecek karşılıklarının kullanılması hedefleniyor.
Bu yaklaşımın önemli avantajlarından biri ise PlayStation 5'in AMD x86-64 işlemci mimarisini kullanması. Böylece oyunların CPU talimatlarının tamamen farklı bir işlemci mimarisine çevrilmesine gerek kalmıyor. Buna karşın grafik sistemi ve diğer donanım bileşimleri tarafında çözülmesi gereken teknik sorunlar bulunuyor.

Gerçek Bir PS5 Oyunu Sesli Oynanışa Ulaştı
AnyPS5 geliştiricisinin paylaştığı bilgilere göre proje, çalıştırma sürecindeki bazı önemli teknik aşamaları geride bıraktı.
Daha dikkat çekici gelişme ise gerçek bir PS5 oyununun logo, ana menü ve sesli oynanış aşamalarına kadar çalıştırılabilmesi oldu. Ancak hangi oyunun test edildiği henüz açıklanmadı.
Projenin mevcut durumu, PS5 oyunlarının PC'ye aktarılması konusunda farklı bir teknik yaklaşımın mümkün olabileceğini gösteriyor. Bununla birlikte, projenin henüz geliştirme aşamasında olması nedeniyle mevcut sonuçların kapsamı ve performansı konusunda kesin değerlendirme yapmak için erken.
AnyPS5 ile Diğer PS5 Projeleri Arasındaki Fark
PS5 oyunlarını PC'de çalıştırmaya yönelik tek proje AnyPS5 değil. KytPS5 ve SharpEmu gibi farklı emülasyon projeleri de çalışmalarını sürdürüyor.
Özellikle KytPS5 tarafında bazı oyunların oynanabilirlik seviyesine ulaştığı ve belirli donanım kombinasyonlarında yüksek kare hızlarına yaklaşan sonuçlar elde edildiği belirtiliyor.
AnyPS5 ise emülasyon yerine doğrudan portlama ve sistem kütüphanelerinin yeniden uygulanması üzerine kurulu yaklaşımıyla diğer projelerden ayrılıyor.
GTA 6 İçin Şimdiden Sonuç Çıkarmak Mümkün Değil
AnyPS5'in gelecekte hangi seviyeye ulaşacağı teknoloji dünyasında merak konusu. Özellikle yüksek donanım gereksinimine sahip büyük yapımların bu sistemle çalıştırılıp çalıştırılamayacağı takip ediliyor.
Ancak GTA 6 gibi oyunlar için şimdiden kesin bir değerlendirme yapmak mümkün değil. AnyPS5'in henüz erken aşamada olması ve projenin teknik sınırlarının ortaya çıkmamış olması nedeniyle, gelecekte hangi oyunların ne seviyede çalışabileceği zaman içinde netleşecek.

![Trendyol Yarının Köyleri’nde Bu Yaz Eğlenceli ve Dolu Dolu Geçti [Sponsorlu İçerik]](https://cdn.dijitallugat.com/img/31/88650-b-trendyol-yarinin-koyleri-nde-bu-yaz-dolu-dolu-gecti-sponsorlu-icerik-88650.webp)



